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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202211184011.0 (22)申请日 2022.09.27 (71)申请人 浙江理工大 学 地址 310018 浙江省杭州市经济技 术开发 区白杨街道 2号大街9 28号 (72)发明人 侯健 谢雨洁 梁欣桐 武梅  (74)专利代理 机构 浙江永鼎律师事务所 3 3233 专利代理师 周希良 (51)Int.Cl. G06F 21/57(2013.01) G06F 17/18(2006.01) G06F 16/23(2019.01) G06N 3/04(2006.01) G06N 3/08(2006.01) (54)发明名称 基于深度学习的多智能体系统一致性攻击 方法及系统 (57)摘要 本发明公开了一种基于深度学习的多智能 体系统一致性攻击方法及系统, 方法包括步骤: S1.构建多智能体容错一致性系统模型; S2.对构 建的系统模型通过CNN网络获取适宜攻击的两个 节点; S3.攻击选取的两个节点并采用一致性攻 击算法进行更新; S4.对处理后的所有智能体进 行交互迭代处理, 使整个系统被拆 分并且无法达 到一致。 本发 明使用一致性攻击算法对一致性算 法中每个智能体的状态值进行影 响, 通过对邻居 智能体每个时刻状态值的计算, 让错误智能体更 新自己的状态值, 并往不同方向进行更新, 从而 影响正确节 点的状态值, 最终使整个系统被拆分 并且无法达 到一致。 权利要求书2页 说明书5页 附图2页 CN 115438350 A 2022.12.06 CN 115438350 A 1.基于深度学习的多智能体系统一 致性攻击方法, 其特 征在于, 包括 步骤: S1.构建多智能体容 错一致性系统模型; S2.对构建的系统模型通过CN N网络获取适宜攻击的两个节点; S3.攻击选取的两个节点并采用一 致性攻击算法进行 更新; S4.对经过步骤S2、 S3处理后的所有智能体进行交互迭代处理, 使整个系统模型被拆分 且无法达 到一致。 2.根据权利要求1所述的基于深度学习的多智能体系统一致性攻击方法, 其特征在于, 步骤S1中, 构建多智 能体容错一致性系统模型, 其中, 多智 能体的拓扑结构表示为G(V,E, A), V={1,2, …,n}表示智能体集合, 表示智能体之间的连接关系, A表示加权邻 接矩阵, 由非负元素αij(k)组成, αij(k)为节点i在k时刻对节点j的权重; 节点i到节点j的边 存在当且仅当αij>0, 并且称这样的节 点i为节点j的邻居, 节点i的邻居集合称为Ni={j|(j, i)∈E}, 且 节点i在k时刻状态信息表示 为xi(k)。 3.根据权利要求2所述的基于深度学习的多智能体系统一致性攻击方法, 其特征在于, 步骤S2中, 通过CN N选取较适 合攻击的两个节点具体包括: S21.训练所需要的数据集, 包 含训练集和 测试集; S22.将训练集输入至 CNN模型中, 训练CN N神经网络; S23.将测试集输入至完成训练的CNN模型中, 得到最终选取的进行攻击的两个节点F1、 F2。 4.根据权利要求3所述的基于深度学习的多智能体系统一致性攻击方法, 其特征在于, 步骤S21具体如下: 随机生成m个拓扑, 计算得出这些拓扑的邻接矩阵A, 每个拓扑随机赋初 始值1000次, 计算出每个图每个节点组合打破系统收敛一致性的成功率, 神经网络的输出 即为攻破系统的成功率是否大于 50%的向量。 5.根据权利要求4所述的基于深度学习的多智能体系统一致性攻击方法, 其特征在于, 步骤S3中, 攻击选取的两个节点并采用一致性攻击算法进行更新, 表示为将选取的两个节 点F1、 F2作为错误节点, 忽略它们之间的连接关系, 状态更新采用一致性攻击 算法, 具体表示 为: 其中, 表示错误节点F1的状态信息, 表示错误节点F2的状态信息, 表示错误节点F1的邻居节点的平均值, 表示错误节点F2的邻居节点的平均值, Δ表 示为扰动, k表示第k次更新。 6.根据权利要求5所述的基于深度学习的多智能体系统一致性攻击方法, 其特征在于, 步骤S4中, 迭代处 理所有节点, 正常节点依据Q 一致性方法进行状态更新, 表示 为: 其中, i,j表示节点i,j, αij(k)表示节点i对节点j在k时刻的权重, ωi(k)表示为k时刻 对节点i的扰动, xi(k)表示节点i在k时刻的状态; 错误节点状态更新方式依据一致性攻击权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115438350 A 2算法进行 更新。 7.一种基于权利要求1 ‑6任一项所述多智能体系统一致性攻击方法的系统, 其特征在 于, 包括如下模块: 构建模块, 用于构建多智能体容 错一致性系统模型; 处理模块, 用于对构建的系统模型通过CN N网络获取适宜攻击的两个节点; 攻击模块, 用于攻击 选取的两个节点并采用一 致性攻击算法进行 更新; 迭代模块, 用于对处理后的所有智能体进行交互迭代处理, 使整个系统模型被拆分且 无法达到一致。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115438350 A 3

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